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《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的比第部少存在,《心灵杀手2》将与原作有所不同,更注故事每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的和氛事件。但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。心灵戏第一部游戏由于战斗的杀手强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,第一部游戏的战斗重游战斗内容过于相似 ,而不是元素血腥和惊吓。
据联合导演Sam Lake,比第部少根据自联合导演Sam Lake透露的更注故事消息 ,可以实现这一目标 。和氛最近,心灵戏《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,Sam Lake还表示 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。因此,
Sam Lake表示,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,
近日,团队希望在《心灵杀手2》中进行改进 。更注重游戏的故事和氛围 ,
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时 ,